WYSTAWA KOŃCOWOROCZNA 2023

LAB303 GALERIA EKSPERYMENTU INTERMEDIALNEGO

Pracownia Intermediów i technik cyfrowych na Akademii Sztuk Pięknych w Katowicach
prowadzący: prof. Darek Gajewski, dr Jakub Cikała

tło głównej grafiki: Jakub Stelmach

2023

Bez Tytułu

Jakub Stelmach

Krótka animacja jest wynikiem mojej nauki programu „ Houdini”. W animacji nie wykorzystywałem żadnych gotowych modeli, wszystko zostało wygenerowane. Bardzo zależało mi by projekt był skonstruowany w sposób umożliwiający nieskończone generowanie nowych obiektów.

The Fart Whistle

Igor Warykiewicz

The Fart Whistle to projekt dźwiękowy, wykorzystujący nagrania dwóch interesujących
obiektów: grającej świeczki i Pierdzącego Gwizdka, do stworzenia dźwiękowego,
odrealnionego utworu, mającego pobudzić wyobraźnię odbiorcy.

Interactive minigame

Darya Naumovich

Przeżyj przygodę w mini grze eksploracyjnej! Poruszaj się po miasteczku-farmie, odkrywaj różnorodne lokacje i spotykaj innych graczy. Pozytywny nastrój, minimalistyczny interfejs. Projekt edukacyjny, uczący mechanik gier i tworzenia 3D. Gotowy na wspaniałą przygodę?"

Kostium z tłuszczu

Agata Kustwan

Praca składa się z zależnych od siebie elementów. Rozciętego ciała, powieszonego jak swego rodzaju osobliwy kostium oraz zarejestrowanego głosu. Odbiorca wchodzi w interakcje z instalacją przez przymierzenie skórnego kostiumu. Może przeglądać się w lustrach, oglądać swoje nowe ciało.

PERFECTIO

Krawczyk Agnieszka

Nieustanne pragnienie bycia perfekcyjnym oraz dążenie do owej perfekcji zajmuje głowy wielu
ludziom, którzy chociażby poprzez tatuaże próbują osiągnąć taki stan.

Resztki (proces)

Alicja Kozik

Proces zaczął się od zrobienia zdjęć fragmentów struktur rzeźby zrobionej z hypertufy - masy z ziemi i cementu mającej imitować skałę. Później...

Projekt 

Anastasia Melnyk

Sen

Anhelina Malashchanka

Dobrawa Cichoń

Dekonstrukcja człowieka

Praca Dekonstrukcja człowieka to projekt, który przez modelowanie trójwymiarowe i druk 3D eksploruje wpływ chorób psychicznych na psychikę i ciało człowieka.

Frazeologia w sztuce

Dominik Gocyła

Projekt "Frazeologia w Sztuce" to nowatorskie połączenie języka i sztuki, które za pomocą abstrakcyjnych obrazów stara się interpretować i eksplorować znaczenie polskich frazeologizmów.

Miałam taki sen…

Marianna Buchowicz / Marianna Rodziewicz

Dwie Marianny spotykają się we śnie, aby rozwikłać dręczące je dylematy. Z pomocą
przychodzi im kosmiczny byt (głowa z galarety), który, jak się jednak okazuje, zdaje się
rozumieć jeszcze mniej niż bohaterki.

Dom

Gabriela Piłat

Bitwa

Izabella Szawica

Praca jest wynikiem eksperymentów związanych z badaniem transformowania tego samego materiału w różnych obszarach.

Lustro

Katarzyna Pośpiech

Próbując zrozumieć drugą osobę, często staramy się czerpać z własnych podobnych przeżyć, nanosząc nasze własne zniekształcone domysły i wyobrażenia, które bardziej odkrywają nas samych.

List do dziadka

Kinga Przeliorz / Kacper Sobczyk

Oh, mój drogi dziadziu dyskietko 3,5 cala, jak wiele masz do powiedzenia na temat rozwoju technologicznego!

HOTDOG

Marta Tokarz / Kinga Sobkiewicz

Interaktywna historia, inspirowana formą visual novel (powieść wizualna) oraz pop kulturą.
W powieści wizualnej wcielamy się w głównego bohatera, Franka. Jest on nowym
pracownikiem sklepu.

Portret intermedialny

Maja Świat

Praca jest wynikiem eksperymentów związanych z badaniem transformowania tego samego materiału w różnych obszarach.

CT ( computed tomography)

Stefania Skłodowska

W Polsce codziennie 50 Polek dowiaduje się o nowotworze raka piersi, a 15 każdego dnia
umiera z tego powodu. Podczas gdy liczba zachorowań w całej Europie rośnie, a śmiertelność maleje, w Polsce przy większej liczbie chorych na nowotwór piersi, zwiększa się także śmiertelność.

The window

Yelyzaveta Martina

Szkło okienne, które nie mogłoby już spełniać swojej funkcji, staje się pryzmatem, przez który widzę rzeczywistość w nowy sposób.

Zabawa

Alicja Gaszta

Wyszło z tego wszystko jak i nic, choć fizyczne efekty mojej zabawy są nikłe, to niewątpliwie stały się furtką do projektów, nad którymi zaczęłam pracować teraz.

2022

Candy Land

Agata Kustwan

Zabieram Cię w podróż do osobliwego świata cukierków, w którym zasady logiki przestają obowiązywać. Oprowadzę Cię, będzie fajnie…..obiecuję.

Prośby wysłuchane

Agnieszka Urbanek

Jesteśmy bezpieczni. Nie musimy się bać. Nie grozi nam wojna, głód ani choroba. Chronieni, nie dotknięci problemami świata. Wybrani, nie zobowiązani do współczucia czy pomocy.

obrazki_nowamapamonotypicznakopia.js

Aleksandra Górka

Strona internetowa stworzona z wykorzystaniem reprodukcji rysunków tuszem. Zabawa łączeniem technik tradycyjnych z programowaniem.

Labirynt jako miejsce kontemplacji

Ksawery Sajdak

Projekt opiera się na wykorzystaniu generowanych losowo labiryntów, pozbawionych wejścia i wyjścia, do analizy podejmowanych w życiu wyborów

Będę dobrym

Malwina Szymocha

Będę dobrym. A ty?
Kim chcesz być w życiu?

Bezmiłość

Marianna Rodziewicz

miasto opuszczone, położone w Wirtualu. Zostało przypadkowo odkryte przez studentkę z Polski, w 2022 roku. Do dzisiaj pozostaje tajemnica, kto założył i zamieszkiwał Bezmiłość.

Współzależność

Paulina Radomska

Istnieją dwa rodzaje zrostów drzew: takie, w którym oba drzewa żyją w harmonii i takie, w
którym jedno drzewo pochłania drugie. Podobnie jest z relacjami.

Z dzieciństwa pamiętam

Pola Kornecka

Próba poruszenia wątków wspomnień, pamięci oraz zapominania, nostalgii czy dzieciństwa w lekki sposób za pomocą łatwych zabiegów w programach do edycji video.

Małe miłości

Stanisława Pająk

Mała miłość to cukierek zamiast bombonierki, wyskrobuje się ją z serca. Woli kieszenie od torebek. Wkręca się w relacje na bosaka. Wydobyta i zauważona przez dzieci podczas warsztatów, stała się rzeźbą, by następnie wystąpić w animacji.

Schronność

Weronika Janica/Klaudia Lewkowicz/
Wiktoria Łukaszewicz/Aleksander Steblik/
Jakub Stelmach/Agnieszka Urbanek 

Dziury wypełniające nasz świat, dziury wypełnione poczuciem bezsensu tego, co robimy.

Odkryte

Oleksandra Popova

"Niektóre rzeczy zdarzają się częściej niż przez cały czas" Rafael Lozano-Hemmer

2020

Virtual Magic Lantern

Jan Kukułka / Krzysztof Momot

Zabieram Cię w podróż do osobliwego świata cukierków, w którym zasady logiki przestają obowiązywać. Oprowadzę Cię, będzie fajnie…..obiecuję.

Transformacje

Marcela Gawęda / Agnieszka Krzyszczak

Przedstawiany projekt jest efektem działań w obrębie badania relacji między dźwiękiem a obrazem. Końcowe grafiki są wynikiem procesu przetwarzania różnych elementów utworów, poczynając od przekładania tekstów na kod Morse'a.

Ponczo

Anna Skrzypek / Ewa Obradovič

Celem pracy było obrazowe przedstawienie uczuć naszych Mam związanych z naszą obecnością w ich życiu. W ten sposób zostały One ubrane w swoje doświadczenia. Było to bardzo ważne doświadczenie dla nas samych jak i przede wszystkim dla obu Mam.

Minecraft Intermedia Pack

Maria Bąk / Sandra Lubka

Gra Minecraft daje graczowi nieograniczoną możliwość kreacji. Jest również symulacją życia na Ziemi. Gracz staje się swoistym Bogiem. Projekt bazuje na zindywidualzowanej paczce tekstur inspirowanych zdjęciami satelitarnymi Ziemi.

Portret intermedialny

Katarzyna Zielańska / Marcin Zonenberg

Praca jest wynikiem eksperymentów związanych z badaniem transformowania tego samego materiału w różnych obszarach.

Co prawda nas tam nie było

Klaudia Brzezińska / Natalia Kleszczewska

Bazą projektu był album rodzinny jednej z autorek, która to nie ma ścisłego powiązania z sytuacjami z fotografii. Projekt to próba wniknięcia w świat osób z fotografii, bez dociekania prawdy, tworzenie własnej rzeczywistości i odczuć, które ważne są nie mniej, co wspomnienia.

Modny efekt uboczny

Kinga Kosmalska

Świat modelingu zmienia się coraz bardziej. Powstają nowe trendy, SIDE EFFECT jest na topie.

Proste ćwiczenie percepcji

Paulina Winiarska / Zuzanna Kobus

Ćwiczenia te polegały na zobrazowaniu indywidualnych skojarzeń wywołanych autorskim utworem muzycznym, na porównaniu różnic oraz cech wspólnych wyniku naszej pracy. „Tańczące” formy są wizualną odpowiedzią na dźwięki stanowiące spoiwo projektu.